Anleitung: Pixel-Farbwähler
- Zieh im Quadrat für Sättigung und Helligkeit und auf dem Streifen für den Farbton, oder gib einen Hex- oder RGB-Wert ein.
- Oder klick auf ein Farbfeld in den Paletten: PICO-8, Sweetie 16, Endesga 32/64, Resurrect 64, NES, Game Boy und mehr.
- Nutze den Schattierungsverlauf, um dunklere und hellere Versionen mit Hue Shift zu übernehmen.
- Klick auf ein Format, um es zu kopieren: HEX, RGB, HSL, HSV, OKLCH, 0x, Godot, Unity oder GameMaker.
Was du bekommst
- Farbcodes in 9 Formaten
- Ein 9-stufiger Hue-Shift-Verlauf für die aktuelle Farbe
- Zuletzt kopierte Farben (nur in diesem Browser gespeichert)
Tipps aus der Spieleentwicklung damit
- Der Verlauf dreht Schatten Richtung Blauviolett und Lichter Richtung Gelb. Das ist meist ein besserer Start als einfach dunklere/hellere Versionen.
- Kopiere den Godot- oder Unity-Code direkt in deine Skripte, um Tippfehler in Farbkonstanten zu vermeiden.
- Zuletzt genutzte Farben werden lokal gespeichert, sodass sich der Farbwähler nach einem Neuladen an die Farben deiner Sitzung erinnert.
Anwendungsfälle
- Farben aus einer bekannten Retro-Palette wählen
- Einen Hex-Code in Engine-Code umwandeln
- Schnell einen Schattierungsverlauf für ein neues Material bauen
- Die OKLCH-Helligkeit zweier Farben vergleichen
FAQ
Welche Paletten sind enthalten?
PICO-8, Sweetie 16, Endesga 32, Endesga 64, Resurrect 64, DawnBringer 16 und 32, NES, Game Boy (DMG und Pocket), Commodore 64, CGA, 1-Bit und eine 8-stufige Graustufenpalette.
Was ist OKLCH?
Ein Farbraum, in dem die Helligkeit der Wahrnehmung entspricht. Zwei Farben mit gleicher OKLCH-Helligkeit wirken gleich hell, was beim Bauen von Verläufen hilft.
Ist die NES-Palette exakt?
Das NES hatte keine feste RGB-Ausgabe; die Farben hängen von Fernseher und Emulator ab. Das hier ist die gängige 2C02-Annäherung.
Wo werden die zuletzt genutzten Farben gespeichert?
Im lokalen Speicher deines Browsers. Nichts wird irgendwohin gesendet, und du kannst die Liste jederzeit leeren.
Funktioniert es auf dem Handy?
Ja. Quadrat und Farbtonstreifen funktionieren per Touch.