KI-Sprite-Editor
Übermal den Teil, der sich ändern soll, beschreib die Änderung – und alles andere bleibt genau so, wie es war.
Mit diesem Tool erstellt
Was du bekommst
- Masken-basiertes Inpainting, das den Rest des Sprites unberührt lässt
- Waffen, Outfits und Accessoires tauschen
- Umfärben per Palette statt per Prompt
- Dieselbe Änderung auf jeden Frame eines Sheets anwenden
- Vollwertiger Pixel-Editor für manuelles Nachbessern
So funktioniert's
- 1Öffne ein Sprite oder ein Sheet.
- 2Mal eine Maske über den zu ändernden Bereich und beschreib die Änderung.
- 3Auf einen oder alle Frames anwenden, dann exportieren.
Ideal für
Einen verirrten Pixel oder eine falsche Hand korrigieren
Ausrüstungsvarianten erstellen
Saisonale oder Team-Umfärbungen
Importierte Art aufräumen
FAQ
Verändert das Bearbeiten den Rest des Sprites?
Nein. Nur der maskierte Bereich wird neu generiert, und das Ergebnis wird wieder auf die Palette des Sprites eingerastet.
Was kostet eine Bearbeitung?
2 Credits pro Bild bzw. pro Frame, wenn sie auf ein ganzes Sheet angewendet wird.