Como usar: Redutor de Cores
- Solte uma imagem ou teste o exemplo do pôr do sol.
- Escolha 'automático' e defina o número de cores, ou selecione uma paleta fixa como PICO-8 ou Endesga 32.
- Adicione dithering se os degradês ficarem com faixas.
- Alterne entre o resultado e o original para comparar.
- Baixe o PNG e, se quiser, a paleta em .hex, .gpl, .pal ou .ase.
O que você recebe
- PNG usando só as cores escolhidas (alpha preservado)
- A paleta gerada em .hex, .gpl, JASC .pal, .ase, Paint.NET .txt, CSS ou amostra de cores em PNG
Dicas de quem faz jogos com ela
- Pixel art costuma precisar de menos cores do que você imagina. Teste 8 e 16 antes de subir.
- Se um detalhe pequeno mas importante (olhos, uma gema) sumir, aumente a contagem em uma ou duas cores. O k-means favorece áreas grandes.
- Dithering ordenado (Bayer) lembra a arte clássica de console e fica estável na animação. Difusão de erro fica mais suave em imagens paradas, mas pisca entre os frames.
- Para um jogo inteiro, reduza uma imagem principal, exporte a paleta e use o Transferidor de Paleta para colocar todos os outros sprites nela.
Casos de uso
- Encaixar a arte em um limite estilo hardware (4, 16 ou 32 cores)
- Limpar sprites de IA ou baseados em foto que têm centenas de cores quase duplicadas
- Deixar GIFs menores
- Encontrar uma paleta inicial para um projeto novo
Perguntas frequentes
Como as cores são escolhidas?
Com k-means ponderado em OKLab, um espaço de cor em que a distância corresponde a quão diferentes as cores parecem. Cores frequentes pesam mais. O resultado é determinístico: a mesma imagem e a mesma contagem sempre dão a mesma paleta.
Qual a diferença entre automático e paleta fixa?
O automático encontra as melhores N cores para esta imagem. Uma paleta fixa como a PICO-8 mantém as cores retrô exatas e leva cada pixel para a cor mais próxima.
Devo usar dithering?
Use em degradês, céus e fotos. Dispense em sprites com sombreamento chapado e em UI, onde ele só adiciona ruído.
A transparência é mantida?
Sim. Pixels transparentes continuam transparentes e não contam como cor.
Existe limite de tamanho?
São processadas imagens de até cerca de um megapixel. Imagens maiores devem ser reduzidas antes. Pixel art raramente precisa de mais.
Vocês enviam a imagem para algum servidor?
Não. Todo o processamento acontece no seu dispositivo.