Animação
Escolha um movimento da biblioteca e coloque seu personagem nele.
Personagem
Movimento
22 movimentos. Cada um é uma animação em loop pronta, na qual seu personagem é encaixado.
Estilo
Direções
Cada direção é uma linha de animação completa no sprite sheet.
Saída
Vista
Tamanho do frame (px)
Máximo de cores
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Como o gerador de sprites funciona
- 01
Escolha o que criar
Um sprite estático, um personagem, um item, um tileset ou uma animação da biblioteca de movimentos.
- 02
Descreva
Escreva um prompt ou envie uma referência. Escolha estilo, vista, tamanho do frame e paleta.
- 03
Gere e exporte
Veja a animação rodando, confira cada frame e exporte um sprite sheet para a sua engine.
Quanto custa cada ação
| Sprite estático, personagem, item, tile ou elemento de UI | 2 créditos |
| Animação, por direção | 10 créditos |
| Turnaround de 4 direções | 8 créditos |
| Turnaround de 8 direções | 14 créditos |
| Tileset (até 16 tiles) | 6 créditos |
| Editar um sprite existente | 2 créditos |
| Movimento personalizado | 30 créditos |
| Vídeo para sprite, por segundo | 5 créditos |