Animación
Elige un movimiento de la biblioteca y pon a tu personaje en él.
Personaje
Movimiento
22 movimientos. Cada uno es una animación en loop ya armada a la que se ajusta tu personaje.
Estilo
Direcciones
Cada dirección es una fila de animación completa en la hoja.
Salida
Vista
Tamaño de fotograma (px)
Máximo de colores
10 créditos. Regístrate gratis y recibe 30, sin tarjeta. · Ctrl + Enter


Trabajos recientes
Regístrate para guardar aquí tus generaciones. Las cuentas gratis reciben 10 créditos cada día.
Cómo funciona el generador de sprites
- 01
Elige qué crear
Un sprite estático, un personaje, un objeto, un tileset o una animación de la biblioteca de movimientos.
- 02
Descríbelo
Escribe un prompt o sube una referencia. Elige un estilo, una vista, el tamaño de fotograma y la paleta.
- 03
Genera y exporta
Mira cómo se reproduce, revisa cada fotograma y exporta una hoja para tu motor.
Cuánto cuesta cada acción
| Sprite estático, personaje, objeto, tile o pieza de UI | 2 créditos |
| Animación, por dirección | 10 créditos |
| Vista en 4 direcciones | 8 créditos |
| Vista en 8 direcciones | 14 créditos |
| Tileset (hasta 16 tiles) | 6 créditos |
| Editar un sprite existente | 2 créditos |
| Movimiento personalizado | 30 créditos |
| Video a sprite, por segundo | 5 créditos |