Gerador de personagens em pixel art com IA
Crie um elenco inteiro que parece saído do mesmo jogo e anime qualquer um deles com um clique.
Feito com esta ferramenta
O que você recebe
- Personagens de corpo inteiro com fundo transparente
- Mantém o mesmo personagem em novas poses e movimentos
- Vistas lateral, top-down e isométrica
- Trave uma paleta para todo o elenco
- Retratos e corpo inteiro a partir do mesmo design
- Um clique do personagem para a animação
Como funciona
- 1Descreva seu personagem ou envie um rascunho.
- 2Escolha a vista que seu jogo usa: lateral, top-down ou isométrica.
- 3Anime com um movimento da biblioteca ou exporte a imagem estática.
Ideal para
Heróis e inimigos de plataforma
Membros do grupo e moradores de RPG
Bestiários de roguelike
Retratos para visual novel e diálogos
Guia
Como criar um personagem que anima bem
Personagens que animam bem têm silhueta clara, membros que não se fundem ao corpo e um ou dois detalhes marcantes que sobrevivem em tamanhos pequenos: um cachecol vermelho, um chapéu grande, uma arma brilhante. Evite mantos longos e esvoaçantes e acessórios finos em 32 px; em movimento eles viram ruído. Gere algumas variações, escolha a de silhueta mais forte e só então parta para a animação.
Mantendo o elenco consistente
Um jogo parece profissional quando todos os personagens seguem as mesmas regras: proporções, cor do contorno, direção do sombreamento e paleta. Escolha um preset de estilo para o projeto inteiro e um tamanho de paleta fixo, ou envie seu herói como referência de estilo para cada personagem novo. O gerador iguala a espessura do contorno e as rampas de cor, então um inimigo feito semana que vem ainda vai parecer do mesmo jogo que o herói que você fez hoje.
Visões: lateral, top-down e isométrica
Escolha a câmera do seu jogo antes de gerar. A visão lateral serve para jogos de plataforma e de luta, a top-down para RPGs e twin-stick shooters, e a isométrica para jogos de estratégia e táticos. Personagens top-down e isométricos normalmente precisam de 4 ou 8 direções; a ferramenta de direções transforma um personagem num turnaround completo que mantém o mesmo design em todos os ângulos.
Perguntas frequentes
O personagem vai ficar igual em todas as animações?
Sim. As animações partem do seu personagem como referência, então a roupa, as cores e as proporções se mantêm. A paleta travada impede que as cores variem entre os frames.
Dá para gerar um personagem a partir de um rascunho?
Sim. Envie um desenho rápido e descreva; o gerador mantém sua silhueta e pose e finaliza no estilo que você escolher.
Dá para criar um elenco consistente?
Use um único preset de estilo e uma paleta compartilhada, ou envie um personagem pronto como referência de estilo para os demais.