Yapay Zeka Piksel Karakter Oluşturucu
Aynı oyuna aitmiş gibi görünen koca bir kadro tasarla, sonra herhangi birini tek tıkla canlandır.
Bu araçla yapıldı
Neler alırsın
- Şeffaf arka planlı tam boy karakterler
- Yeni pozlarda ve hareketlerde aynı karakteri korur
- Yandan, top-down ve izometrik görünümler
- Tüm kadro için paleti kilitle
- Aynı tasarımdan portre ve tam boy
- Karakterden animasyona tek tık
Nasıl çalışır
- 1Karakterini tarif et ya da bir eskiz yükle.
- 2Oyununun kullandığı görünümü seç: yandan, top-down ya da izometrik.
- 3Kütüphaneden bir hareketle canlandır ya da sabit hâlini dışa aktar.
Şunlar için ideal
Platform oyunu kahramanları ve düşmanları
RPG takım üyeleri ve kasaba halkı
Roguelike canavar kadroları
Görsel roman ve diyalog portreleri
Rehber
Animasyona uygun bir karakter tasarlamak
Animasyonda iyi duran karakterlerin net bir silueti, gövdeyle birbirine karışmayan uzuvları ve küçük boyutlarda bile seçilen bir iki imza detayı olur: kırmızı bir atkı, büyük bir şapka, parlayan bir silah. 32 px'te uzun dalgalı cüppelerden ve ince aksesuarlardan kaçın; hareket hâlinde gürültüye dönüşürler. Birkaç varyasyon üret, silueti en güçlü olanı seç ve ancak ondan sonra animasyona geç.
Karakter kadrosunu tutarlı tutmak
Oyunlar, her karakter aynı kuralları paylaştığında profesyonel görünür: oranlar, dış hat rengi, gölge yönü ve palet. Tüm proje için tek bir stil ön ayarı ve sabit bir palet boyutu seç ya da kahramanını her yeni karakter için stil referansı olarak yükle. Oluşturucu böylece dış hat kalınlığını ve renk geçişlerini eşleştirir; gelecek hafta yaptığın bir düşman, bugün yaptığın kahramanın yanında hâlâ aynı oyuna aitmiş gibi görünür.
Görünümler: yandan, üstten ve izometrik
Üretmeden önce oyununun kullandığı kamerayı seç. Yandan görünüm platform ve dövüş oyunlarına, üstten (top-down) görünüm RPG'lere ve twin-stick shooter'lara, izometrik görünüm ise strateji ve taktik oyunlarına uyar. Üstten ve izometrik karakterler genellikle 4 ya da 8 yön ister; yön aracı tek bir karakteri, her açıdan aynı tasarımı koruyan tam bir dönüş setine çevirir.
SSS
Karakter her animasyonda aynı mı görünecek?
Evet. Animasyonlar karakterini referans alarak başlar; kıyafet, renkler ve oranlar korunur. Palet kilidi, renklerin kareler arasında kaymasını engeller.
Eskizden karakter üretebilir miyim?
Evet. Kaba bir çizim yükle ve tarif et; oluşturucu siluetini ve pozunu koruyup seçtiğin stilde tamamlar.
Tutarlı bir kadro oluşturabilir miyim?
Tek bir stil ön ayarı ve ortak bir palet kullan ya da bitmiş bir karakteri diğerleri için stil referansı olarak yükle.