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AI Sprite Maker

Removedor de Fundo de Sprites

Deixe o fundo dos sprites transparente com bordas nítidas, sem o halo que as ferramentas de recorte com IA deixam.

  • Grátis
  • Roda localmente
  • Sem cadastro
Solte sprites ou um sprite sheet
Uma imagem ou um lote. Funciona com fundos lisos, telas verdes ou magenta e o falso xadrez que algumas imagens de IA trazem embutido.
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Roda no seu navegador · nada é enviado

Tudo roda no seu navegador. Seus arquivos nunca são enviados, então a ferramenta também funciona offline depois que a página carrega.

Removedores de fundo de fotos são treinados com pessoas e produtos. Em um sprite de 32 px, eles comem contornos, borram bordas e deixam uma franja semitransparente que aparece como brilho no jogo. Sprites precisam de algo mais literal: remover exatamente a cor do fundo, só onde ela toca o lado de fora, e terminar com cada pixel totalmente opaco ou totalmente transparente. É isso que esta ferramenta faz, inclusive com sprite sheets e com o falso xadrez cinza e branco que algumas imagens de IA trazem embutido.

Como usar: Removedor de Fundo de Sprites

  1. Solte uma imagem, um sprite sheet inteiro ou um lote de arquivos.
  2. O modo automático lê a cor do fundo pela borda da imagem. Um xadrez de dois tons é detectado como duas cores.
  3. Se o resultado estiver errado, clique no fundo na imagem Antes. Clique em mais pontos para adicionar até quatro cores.
  4. Ajuste a tolerância. Mantenha Só fundo conectado ativado para que detalhes com a cor do fundo dentro do sprite (olhos, brilhos) sobrevivam, e ative Limpar também espaços fechados para buracos entre braços e corpo.
  5. Mantenha Alfa rígido ativado para pixel art. Para arte pintada, desative e aumente a suavidade de borda.
  6. Baixe o PNG transparente, uma imagem de conferência em magenta ou um ZIP com o lote inteiro.

O que você recebe

  • PNG transparente no tamanho original, com pixels de fundo totalmente transparentes (RGB zerado, para nenhuma cor vazar quando as engines filtrarem).
  • Imagem de conferência em magenta para achar qualquer franja que tenha sobrado.
  • ZIP em lote quando você solta vários arquivos. Cada arquivo recebe seu próprio fundo detectado automaticamente, ou as cores que você escolheu.

Com quais engines funciona

  • A saída com alfa rígido funciona com as configurações padrão de sprite de qualquer engine e com shaders de alpha test.
  • O RGB zerado sob pixels transparentes evita contornos escuros ou coloridos quando Unity, Godot ou WebGL filtram ou geram mipmaps da textura.

Dicas de quem faz jogos com ela

  • Para imagens de IA com falso xadrez, o modo automático pega os dois quadrados. Defina a tolerância entre 10 e 20 para manter as partes cinza-claras do sprite.
  • Sprites brancos sobre fundo branco: mantenha Só fundo conectado ativado e baixe a tolerância até o contorno se segurar.
  • Se sobrar um anel fino da cor do fundo, ative primeiro o Despill, e Reduzir 1px só se ele continuar lá.
  • Confira o resultado sobre magenta ou verde. A franja é difícil de ver sobre o xadrez.

Casos de uso

  • Tornar utilizáveis em um jogo sprites gerados por IA com fundo branco ou cinza.
  • Limpar sprite sheets de lojas de assets que vieram com uma cor de fundo sólida.
  • Remover a tela verde ou magenta de frames renderizados.
  • Preparar PNGs transparentes para uma página de loja ou um devlog.

Perguntas frequentes

Qual a diferença para o remove.bg e ferramentas parecidas?
Elas usam segmentação por IA treinada com fotos e produzem bordas suaves e mescladas. Esta ferramenta remove exatamente uma cor de fundo conhecida, o que mantém intacto cada pixel de contorno da pixel art e pode gerar alfa rígido sem franja semitransparente.
Ela remove fundo xadrez?
Sim. Quando a borda é feita de duas cores alternadas, o modo automático remove as duas. É o caso comum de imagens de IA que mostram um xadrez de transparência, mas na verdade são opacas.
Ela vai remover partes brancas dentro do meu sprite?
Não com Só fundo conectado ativado (o padrão). Ela só remove pixels de fundo alcançáveis a partir da borda da imagem, então olhos e brilhos ficam. Espaços fechados só são removidos quando são maiores que o tamanho definido.
Funciona com sprite sheets inteiros?
Sim. O fundo entre os sprites está conectado à borda da imagem, então o sprite sheet inteiro é limpo de uma vez.
Minhas imagens são enviadas?
Não. Tudo roda no seu navegador. Seus arquivos ficam no seu dispositivo.
E fotos ou arte pintada?
Desative Alfa rígido e aumente a suavidade de borda para ter bordas suaves. Para fundos de foto complexos (sem uma única cor de fundo), uma ferramenta de segmentação por IA vai se sair melhor.
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