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AI Sprite Maker

Reductor de colores

Elige cuántos colores quieres y obtén el mejor conjunto para esta imagen, elegido en un espacio de color perceptual para que las rampas de sombreado sobrevivan. O fíjala a una paleta clásica.

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Cómo usar la herramienta Reductor de colores

  1. Suelta una imagen o prueba la muestra del atardecer.
  2. Elige «auto» y define la cantidad de colores, o escoge una paleta fija como PICO-8 o Endesga 32.
  3. Agrega dithering si los degradados se ven con bandas.
  4. Alterna entre el resultado y el original para compararlos.
  5. Descarga el PNG y, si quieres, la paleta en .hex, .gpl, .pal o .ase.

Qué obtienes

  • PNG que usa solo los colores elegidos (con alfa)
  • La paleta generada en .hex, .gpl, JASC .pal, .ase, Paint.NET .txt, CSS o muestrario PNG

Consejos de quienes la usan para hacer juegos

  • El pixel art suele necesitar menos colores de los que crees. Prueba con 8 y 16 antes de subir.
  • Si desaparece un detalle pequeño pero importante (los ojos, una gema), sube la cantidad en uno o dos. K-means favorece las áreas grandes.
  • El dithering ordenado (Bayer) se ve como el arte de consola clásico y se mantiene estable en animación. La difusión de error se ve más suave en imágenes fijas, pero parpadea entre fotogramas.
  • Para todo un juego, reduce una imagen clave, exporta la paleta y luego usa Transferencia de paleta para llevar todos los demás sprites a ella.

Casos de uso

  • Ajustar el arte a un límite estilo hardware (4, 16 o 32 colores)
  • Limpiar sprites hechos con IA o a partir de fotos que tienen cientos de colores casi duplicados
  • Hacer GIF más livianos
  • Encontrar una paleta inicial para un proyecto nuevo

Preguntas frecuentes

¿Cómo se eligen los colores?
Con k-means ponderado en OKLab, un espacio de color donde la distancia coincide con qué tan distintos se ven los colores. Los colores frecuentes pesan más. El resultado es determinista: la misma imagen con la misma cantidad siempre da la misma paleta.
¿Cuál es la diferencia entre auto y una paleta fija?
Auto encuentra los mejores N colores para esta imagen. Una paleta fija como PICO-8 conserva los colores retro exactos y asigna cada píxel al más cercano.
¿Debería usar dithering?
Úsalo en degradados, cielos y fotos. Evítalo en sprites con sombreado plano y en UI, donde solo agrega ruido.
¿Se conserva la transparencia?
Sí. Los píxeles transparentes siguen transparentes y no cuentan como color.
¿Hay un límite de tamaño?
Se procesan imágenes de hasta aproximadamente un megapíxel. Las más grandes conviene reducirlas primero. El pixel art casi nunca necesita más.
¿Suben la imagen?
No. Todo el procesamiento ocurre en tu dispositivo.
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