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AI Sprite Maker

Transferidor de Paleta

Faça um conjunto de sprites parecer do mesmo jogo. Pegue a paleta do sprite do seu herói ou uma paleta clássica e aplique em todo o resto de uma vez, em lote.

  • Grátis
  • Roda localmente
  • Sem cadastro
Sprites para recolorir
Solte os sprites para recolorir (vários de uma vez, sem problema)
PNG, GIF, WebP ou JPG. Você também pode colar com Ctrl+V. Nada é enviado.
Testar um exemplo:

Tudo roda no seu navegador. Seus arquivos nunca são enviados, então a ferramenta também funciona offline depois que a página carrega.

Como usar: Transferidor de Paleta

  1. Escolha a origem da paleta: uma predefinida, as cores de um sprite que você soltar, ou um arquivo de paleta colado/carregado.
  2. Solte os sprites que quer recolorir. Pode adicionar quantos quiser.
  3. Escolha um método: cor mais próxima, ordem de luminosidade ou com dithering.
  4. Compare cada par antes/depois e baixe um por um ou tudo em ZIP.

O que você recebe

  • PNGs recoloridos com a transparência preservada
  • ZIP do lote inteiro

Dicas de quem faz jogos com ela

  • A cor mais próxima mantém os matizes o mais perto possível. A ordem de luminosidade preserva a estrutura do sombreamento mesmo quando as paletas têm matizes diferentes, o que é ótimo para trocas de paleta e cores de time.
  • A ordem de luminosidade funciona melhor quando a paleta de destino tem pelo menos tantas cores quanto o sprite.
  • Carregue um .gpl, .hex, .pal ou .ase do Lospec ou do Aseprite no modo 'Colar / arquivo'.
  • O modo com dithering ajuda em fotos e degradês, mas adiciona ruído a sprites chapados.

Casos de uso

  • Unificar sprites de artistas diferentes ou de várias gerações de IA
  • Converter um pacote de sprites para as cores do PICO-8, Game Boy ou NES
  • Criar esquemas de cores alternativos para inimigos pela ordem de luminosidade
  • Conferir como um sprite fica em uma paleta fixa de console

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre cor mais próxima e ordem de luminosidade?
A cor mais próxima leva cada cor à cor da paleta mais próxima em OKLab, então um vermelho continua avermelhado. A ordem de luminosidade organiza os dois conjuntos de cores do escuro ao claro e mapeia pela posição, então o sprite assume os matizes da nova paleta, mas mantém a ordem do sombreamento.
Quais arquivos de paleta posso carregar?
.gpl (GIMP/Aseprite), .hex (Lospec), JASC .pal, Adobe .ase e texto simples com códigos hex.
Posso usar um sprite como origem da paleta?
Sim. Cada cor distinta desse sprite (até 256) vira a paleta.
Posso processar muitos sprites de uma vez?
Sim. Solte vários arquivos; cada um é recolorido com a mesma paleta e o mesmo método, e você pode baixar todos em um ZIP.
Algo é enviado para algum servidor?
Não. A recoloração roda no seu navegador.
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