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AI Sprite Maker

KI-Sprite-Generator: SNES-Pixel-Art

Üppige Hintergründe, detaillierte Charaktere und weiche Farbrampen aus dem goldenen 16-Bit-Zeitalter.

Stilregeln

32–64 px große Charaktere, 15 Farben pro Sprite-Palette, geditherte Verläufe in Hintergründen.

Kostet 2 Credits

Swordswoman
Goblin Brute
Walker Mech
Iron sword (snes)
Red health potion in a round flask (snes)
Small wooden treasure chest with gold trim (snes)

Ideal für

  • JRPGs
  • Beat ’em ups
  • Adventures

Palette

Keine feste Palette: Die Farben werden pro Sprite gewählt und dann auf das obige Limit reduziert.

So setzt der Generator den Stil durch

  • Sprites werden in höherer Auflösung generiert und mit einem Pixel-Art-Filter auf die Sprite-Größe des Stils herunterskaliert.
  • Jeder Pixel wird auf die Palette des Stils gerastet, damit die Schattierung nie fremde Farben einschleppt.
  • Outlines und Schattierung folgen den oben genannten Konventionen, und alle Frames einer Animation teilen sich eine Palette.

Weitere Stile