KI-Sprite-Generator: 8-bit-/NES-Pixel-Art
Winzige Sprites, harte Limits, maximaler Charme. Wenige Farben pro Sprite, flache Schattierung, starke Silhouetten.
Stilregeln
16–32 px große Charaktere, 4 Farben pro Sprite (inkl. Transparenz), 54-farbige NES-Masterpalette.
Kostet 2 Credits
Ideal für
- Retro-Platformer
- Arcade-Spiele
- Game Jams
Palette
Die Farben, die dieser Stil verwenden darf. Jedes Sprite in diesem Stil wird exakt auf diese Farben gerastet.
So setzt der Generator den Stil durch
- Sprites werden in höherer Auflösung generiert und mit einem Pixel-Art-Filter auf die Sprite-Größe des Stils herunterskaliert.
- Jeder Pixel wird auf die Palette des Stils gerastet, damit die Schattierung nie fremde Farben einschleppt.
- Outlines und Schattierung folgen den oben genannten Konventionen, und alle Frames einer Animation teilen sich eine Palette.