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AI Sprite Maker

KI-Sprite-Generator: 16-bit-Pixel-Art

Der Look von SNES und Mega Drive: satte Paletten, weiche Schattierung, kräftige Outlines. Der Standard für die meisten Indie-RPGs und Platformer.

Stilregeln

32–64 px große Charaktere, 16–32 Farben, 1 px dunkle Outline, Schattierung in 2–3 Tönen.

Kostet 2 Credits

Armored Knight
Old Wizard

Ideal für

  • Farm- und Lebenssimulationen à la Stardew
  • Action-RPGs
  • Metroidvanias

Palette

Keine feste Palette: Die Farben werden pro Sprite gewählt und dann auf das obige Limit reduziert.

So setzt der Generator den Stil durch

  • Sprites werden in höherer Auflösung generiert und mit einem Pixel-Art-Filter auf die Sprite-Größe des Stils herunterskaliert.
  • Jeder Pixel wird auf die Palette des Stils gerastet, damit die Schattierung nie fremde Farben einschleppt.
  • Outlines und Schattierung folgen den oben genannten Konventionen, und alle Frames einer Animation teilen sich eine Palette.

Weitere Stile