Generador de sprites con IA: Pixel art SNES
Fondos frondosos, personajes detallados y rampas de color suaves de la época dorada de los 16 bits.
Reglas del estilo
Personajes de 32–64 px, 15 colores por paleta de sprite, degradados con dithering en los fondos.
Cuesta 2 créditos
Ideal para
- JRPG
- Beat 'em ups
- Juegos de aventura
Paleta
Sin paleta fija: los colores se eligen para cada sprite y luego se reducen al límite indicado arriba.
Cómo lo aplica el generador
- Los sprites se generan a mayor resolución y se reducen con un filtro para pixel art al tamaño de sprite del estilo.
- Cada píxel se ajusta a la paleta del estilo, así que el sombreado nunca introduce colores sueltos.
- Los contornos y el sombreado siguen las convenciones de arriba, y todos los fotogramas de una animación comparten una misma paleta.