مولد سبرايت بالذكاء الاصطناعي: بكسل آرت SNES
خلفيات غنية وشخصيات مفصّلة وتدرجات ألوان سلسة من العصر الذهبي لـ 16-bit.
قواعد الأسلوب
شخصيات بحجم 32–64 px، و15 لونًا لكل لوحة سبرايت، وتدرجات بالتنقيط (dithering) في الخلفيات.
التكلفة 2 رصيد
مناسب لـ
- ألعاب JRPG
- ألعاب Beat 'em up
- ألعاب المغامرات
لوحة الألوان
لا توجد لوحة ألوان ثابتة: تُختار الألوان لكل سبرايت على حدة ثم تُقلَّص إلى الحد المذكور أعلاه.
كيف يفرض المولّد هذا النمط
- تُولَّد السبرايتات بدقة أعلى ثم تُصغَّر بمرشّح بكسل آرت إلى حجم السبرايت الخاص بالنمط.
- يُطابَق كل بكسل مع لوحة ألوان النمط، فلا يضيف التظليل أبدًا ألوانًا دخيلة.
- تتبع الخطوط الخارجية والتظليل الأعراف المذكورة أعلاه، وتشترك كل إطارات الرسوم المتحركة في لوحة ألوان واحدة.