Generador de sprites con IA: Pixel art isométrico
Ángulo isométrico 2:1 para estrategia, construcción de ciudades y juegos tácticos. Personajes y tiles comparten la misma cuadrícula.
Reglas del estilo
Líneas de píxel 2:1, tiles de 32 o 64 px de ancho, personajes en 4 u 8 direcciones.
Cuesta 2 créditos
Ideal para
- Estrategia y construcción de ciudades
- RPG tácticos
- Juegos tipo diorama
Paleta
Sin paleta fija: los colores se eligen para cada sprite y luego se reducen al límite indicado arriba.
Cómo lo aplica el generador
- Los sprites se generan a mayor resolución y se reducen con un filtro para pixel art al tamaño de sprite del estilo.
- Cada píxel se ajusta a la paleta del estilo, así que el sombreado nunca introduce colores sueltos.
- Los contornos y el sombreado siguen las convenciones de arriba, y todos los fotogramas de una animación comparten una misma paleta.