Générateur de sprites IA : Pixel art isométrique
Angle isométrique 2:1 pour les jeux de stratégie, city builders et jeux tactiques. Personnages et tiles partagent la même grille.
Règles du style
Lignes de pixels en 2:1, tiles de 32 ou 64 px de large, personnages en 4 ou 8 directions.
Coûte 2 crédits
Idéal pour
- Stratégie et city builders
- Tactical RPG
- Jeux façon diorama
Palette
Pas de palette fixe : les couleurs sont choisies pour chaque sprite, puis réduites à la limite indiquée ci-dessus.
Comment le générateur l'applique
- Les sprites sont générés en plus haute résolution, puis réduits à la taille de sprite du style avec un filtre pixel art.
- Chaque pixel est ramené à la palette du style, pour que l'ombrage n'introduise jamais de couleurs parasites.
- Les contours et l'ombrage suivent les conventions indiquées ci-dessus, et toutes les frames d'une animation partagent la même palette.