免費工具 · 在瀏覽器中執行
免費的精靈圖與像素畫工具
轉換、切割、打包、清理、換色與預覽遊戲精靈圖。所有工具都在你的裝置上執行,不需帳號,匯出的檔案引擎可以直接讀取。
32 個工具 免費 本機執行 免註冊
所有工具
動畫與圖集
匯入影格、打包、切割、播放。
格式轉換
把其他格式轉成精靈圖與像素畫。
清理
透明邊緣、描邊、陰影與銳利像素。
顏色與調色盤
調色盤、換色與減色。
縮放與變形
縮放、旋轉與翻轉,不破壞像素網格。
繪製與編輯
快速修改用的小型編輯器。
生成
以程式產生的特效、圖樣與形狀。
為什麼選這些工具
這些是我們在「我有一段動畫」到「它在遊戲裡動起來了」之間一直想要的工具:從影片或 GIF 擷取影格、切割與打包圖集、去背且不留光暈、把素材強制套進調色盤,以及匯入前檢查節奏。
不會上傳任何東西。檔案由瀏覽器讀取,並在背景執行緒中處理,所以大圖集不會讓頁面卡住,未公開的美術素材也只留在你的電腦上。匯出內容包括 PNG 精靈圖集,以及 Aseprite JSON、Phaser/TexturePacker JSON、Godot 4 SpriteFrames、CSS 與 Unity 設定。
典型的工作流程
- 用影片轉精靈圖集或 GIF 轉精靈圖集擷取動作。
- 用精靈圖去背工具與圖片轉像素畫清理素材。
- 用調色盤替換工具製作變化版。
- 在動畫預覽器中檢查節奏,再用精靈圖集製作工具打包。
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檔案不會離開你的裝置
不用上傳、不用排隊、沒有檔案大小付費牆。頁面載入後離線也能繼續使用。
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專為像素畫打造
最近鄰預覽、硬邊 Alpha、精確換色,以及以 OKLab 計算的調色盤。不會偷偷做平滑處理。
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匯出就能進引擎
圖集附有引擎能匯入的資料檔:Aseprite、Phaser/TexturePacker、Godot 4 .tres、CSS 與 Unity 切割設定。
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為動畫而生
影片循環偵測、真正的 GIF 處置處理、統一裁切讓影格不抖動、洋蔥皮與逐列播放。
匯出檔案適用於
- Godot
- Unity
- GameMaker
- Phaser
- Aseprite
- Defold
- PixiJS
- Tiled
- RPG Maker
- Construct