Anleitung: Pixel-Noise-Generator
- Wähle einen Typ: Perlin, Simplex, Value, Worley/Zellen, Zellkanten, weißes Rauschen, Schachbrett, Ziegel oder Streifen.
- Leg Größe, Seed und Strukturgröße fest. Füge Oktaven für mehr Details hinzu.
- Lass „Kachelbar“ eingeschaltet und prüfe die 3×3-Vorschau auf Nähte.
- Weise Farben zu: ein Zwei-Farben-Verlauf mit N Stufen oder eine Palette wie Endesga 32.
- Passe Dithering und Kontrast an und lade dann das PNG herunter.
Was du bekommst
- Nahtlose PNG-Textur bis 512×512
- Auf eine Palette begrenzte Ausgabe, optional mit Dithering
Tipps aus der Spieleentwicklung damit
- Worley-Kanten mit 3–4 Stufen von dunkel nach hell ergeben schnell Stein- und rissige Bodentexturen.
- Perlin mit 2 Oktaven und einem grünen Verlauf ist eine solide Basis für Gras. Blumen fügst du von Hand hinzu.
- Bei eingeschaltetem „Kachelbar“ rastet die Lacunarity auf ganze Zahlen ein, damit jede Oktave weiterhin nahtlos umbricht.
- Mit demselben Seed erzeugst du später exakt dieselbe Textur erneut. Notiere ihn bei deinem Asset.
Anwendungsfälle
- Boden-, Wasser-, Stein- und Wolkentexturen für Tilesets
- Hintergründe und Parallax-Ebenen
- Masken und Heightmaps für prozedurale Generierung
- Ziegel- und Schachbrettmuster für schnelle Prototyp-Level
FAQ
Ist das Noise wirklich nahtlos?
Perlin, Value und Worley nutzen ein periodisches Gitter, daher passen gegenüberliegende Kanten exakt. Simplex wird durch das Mischen versetzter Samples kachelbar gemacht – das ist nahtlos, aber etwas kontrastärmer.
Was bewirken Oktaven, Lacunarity und Gain?
Oktaven stapeln Noise-Ebenen. Lacunarity bestimmt, wie viel feiner jede Ebene ist (2 = doppelt so fein), und Gain, wie viel schwächer jede Ebene ist (50 % = halb so stark).
Warum hat die Ausgabe nur wenige Farben?
Sie wird absichtlich auf Paletten-Stufen gemappt, damit sie wie Pixel-Art aussieht. Erhöhe die Stufen oder wähle eine größere Palette für weichere Ergebnisse.
Kann ich dieselbe Textur noch einmal bekommen?
Ja. Alle Typen nutzen einen Seed, daher ergeben dieselben Einstellungen und derselbe Seed immer dasselbe Bild.
Wird irgendetwas hochgeladen?
Nein. Die Texturen werden in deinem Browser erzeugt.