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AI Sprite Maker

Visor de referencias

Una segunda pantalla para pixel artists: mantén tus referencias abiertas mientras dibujas, acércate a cualquier píxel, lee su color y arma una paleta sobre la marcha.

  • Gratis
  • Corre en local
  • Sin registro

Carga una imagen para empezar.

Todo corre en tu navegador. Tus archivos nunca se suben, así que también funciona sin conexión una vez que la página cargó.

Cómo usar la herramienta Visor de referencias

  1. Suelta una o varias imágenes. Cada una se abre en su propia pestaña.
  2. Usa la rueda o pellizca para hacer zoom en el cursor y arrastra para desplazarte. Ajustar y 1:1 están a un clic.
  3. Pasa el cursor para leer el hex, RGB y HSV bajo el cursor. Haz clic para agregar el color a tu paleta de colores tomados.
  4. Usa la escala de grises para revisar valores y voltea la imagen para revisar proporciones.
  5. Extrae 8, 16 o 32 colores dominantes y luego copia o exporta la paleta como .gpl o .hex.

Qué obtienes

  • Paleta de colores tomados como lista hex, .gpl o .hex
  • Colores dominantes de toda la imagen

Consejos de quienes la usan para hacer juegos

  • La vista en escala de grises muestra si tu sprite se lee solo por valor. Si las formas se funden, ajusta la luminosidad, no el tono.
  • Voltear la referencia (y tu propio dibujo) es el truco más viejo para detectar proporciones chuecas.
  • Toma colores de una zona iluminada y de una zona en sombra del mismo material para ver cómo el artista original movió el tono.
  • Las imágenes solo quedan en la memoria de esta pestaña. Al cerrar la página se borran.

Casos de uso

  • Estudiar píxel por píxel los sprites de juegos que admiras
  • Tomar colores de concept art mientras dibujas
  • Revisar los valores de tus propios sprites en escala de grises
  • Armar una paleta a partir de un mood board

Preguntas frecuentes

¿Puedo abrir varias referencias?
Sí. Suelta varios archivos a la vez o agrega más después; cada uno se abre en una pestaña.
¿Cuánto puedo acercarme?
Desde 10% hasta 64×. A partir de 6× puedes mostrar una cuadrícula de píxeles.
¿Cómo tomo un color sin mover la vista?
Un clic sin arrastrar toma el color. Arrastrar desplaza la vista.
¿De dónde salen los colores extraídos?
De un k-means perceptual sobre todos los píxeles de la imagen, ordenados de oscuro a claro. Haz clic en una muestra para agregarla a tu paleta de colores tomados.
¿Se suben mis referencias?
No. Las imágenes se abren localmente en tu navegador y nunca se envían a ningún lado.
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