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AI Sprite Maker

Visionneuse de références

Un second écran pour les pixel artists : gardez vos références ouvertes pendant que vous dessinez, zoomez sur n'importe quel pixel, lisez sa couleur et construisez une palette au fil de l'eau.

  • Gratuit
  • Tourne en local
  • Sans inscription

Chargez une image pour commencer.

Tout tourne dans votre navigateur. Vos fichiers ne sont jamais envoyés en ligne, donc l'outil fonctionne aussi hors ligne une fois la page chargée.

Comment utiliser l'outil Visionneuse de références

  1. Déposez une ou plusieurs images. Chacune s'ouvre dans son propre onglet.
  2. Faites défiler ou pincez pour zoomer sous le curseur, faites glisser pour vous déplacer. Ajuster et 1:1 sont à un clic.
  3. Survolez pour lire l'hex, le RGB et le HSV sous le curseur. Cliquez pour ajouter la couleur à votre palette prélevée.
  4. Utilisez les niveaux de gris pour vérifier les valeurs et le retournement pour vérifier les proportions.
  5. Extrayez 8, 16 ou 32 couleurs dominantes, puis copiez ou exportez la palette en .gpl ou .hex.

Ce que vous obtenez

  • Palette prélevée en liste hex, .gpl ou .hex
  • Couleurs dominantes de toute l'image

Conseils tirés de nos propres jeux

  • La vue en niveaux de gris montre si votre sprite se lit par la seule valeur. Si les formes se confondent, jouez sur la luminosité, pas sur la teinte.
  • Retourner la référence (et votre propre dessin) est la plus vieille astuce pour repérer des proportions bancales.
  • Prélevez les couleurs d'une zone éclairée et d'une zone d'ombre du même matériau pour voir comment l'artiste a décalé la teinte.
  • Les images restent uniquement dans la mémoire de cet onglet. Fermer la page les efface.

Cas d'usage

  • Étudier pixel par pixel les sprites des jeux que vous admirez
  • Prélever les couleurs d'un concept art pendant que vous dessinez
  • Vérifier les valeurs de vos propres sprites en niveaux de gris
  • Construire une palette à partir d'un mood board

FAQ

Puis-je ouvrir plusieurs références ?
Oui. Déposez plusieurs fichiers d'un coup ou ajoutez-en plus tard ; chacun s'ouvre dans un onglet.
Jusqu'où puis-je zoomer ?
De 10 % jusqu'à 64×. Au-delà de 6×, vous pouvez afficher une grille de pixels.
Comment prélever une couleur sans déplacer la vue ?
Un clic sans glisser prélève la couleur. Un glisser déplace la vue.
D'où viennent les couleurs extraites ?
D'un k-means perceptuel sur tous les pixels de l'image, trié du sombre au clair. Cliquez sur une pastille pour l'ajouter à votre palette prélevée.
Mes références sont-elles envoyées sur un serveur ?
Non. Les images sont ouvertes en local dans votre navigateur et ne sont envoyées nulle part.
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