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AI Sprite Maker

ドットフォントジェネレーター

フォントをインストールせずに、タイトル、ボタン、HUD 用のドット文字を作れます。どのフォントも手描きのビットマップなので、どの倍率でも文字がピクセルグリッドにぴったり乗ります。

  • 無料
  • ローカルで動作
  • 登録不要
プレビュー70 × 24 px
8×
フォント

すべてブラウザ内で動作します。ファイルがアップロードされることはなく、ページの読み込み後はオフラインでも使えます。

ドットフォントジェネレーターの使い方

  1. 文字を入力します。改行もそのまま反映されます。
  2. フォントを選びます。Micro 3×5、Classic 5×7、Bold、Tall、Wide。
  3. 揃え、文字間隔、行間を設定します。プロポーショナルにすると i や l のような細い文字が詰まります。
  4. スタイルを付けます。単色か2色グラデーション、アウトライン、ドロップシャドウ、背景とパディング(任意)。
  5. 倍率を選んで透過 PNG をダウンロードするか、フォント全体をグリフシートとしてダウンロードします。

得られるもの

  • 1×–8× の透過 PNG の文字
  • ビットマップフォントローダー向けのグリフシート PNG + JSON(文字の並び順、グリフサイズ)

ゲーム制作で使って得たコツ

  • ゲームに入れる文字は 1× で書き出し、拡大はエンジンに任せましょう。SNS やストアページには大きい倍率を使います。
  • 段階的なグラデーションは行単位のベタ色でできているので、ドット絵らしさが保たれます。
  • アウトラインに、アウトラインより暗い色の1ピクセルの影を足せば、定番のアーケード風タイトルになります。
  • Micro 3×5 は大文字のみです。小さな HUD の数字やラベル向けです。

活用例

  • ゲームタイトルや「GAME OVER」画面
  • HUD のラベル、ダメージ数値、ボタン
  • サムネイル、itch.io のページ、SNS 投稿用のドット文字
  • エンジン用ビットマップフォントシートのたたき台

よくある質問

どの文字に対応していますか?
Classic、Bold、Tall、Wide は印字可能な ASCII 文字すべて(英字、数字、記号)と ♥ ★ に対応しています。Micro 3×5 は大文字、数字、よく使う記号のみで、小文字は大文字で表示されます。
作った文字は商用利用できますか?
はい。グリフはこのサイトのために描いたもので、書き出した画像はどんなプロジェクトでも自由に使えます。
フォント自体は手に入りますか?
グリフシートの PNG と、文字の並び順とグリフサイズを記した JSON ファイルをダウンロードできます。多くのエンジンでビットマップフォントとして読み込めます。
エンジンで文字がぼやけるのはなぜですか?
エンジンがテクスチャをフィルタリングしています。テクスチャフィルターを nearest/point にして、整数倍で拡大してください。
ほかの言語にも対応していますか?
現在はラテン文字の ASCII のみです。対応していない文字は疑問符で表示されます。
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