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AI Sprite Maker

픽셀 폰트 생성기

폰트를 설치하지 않고도 타이틀, 버튼, HUD용 픽셀 텍스트를 만드세요. 모든 폰트가 손으로 그린 비트맵이라 어떤 배율에서도 글자가 픽셀 그리드에 딱 맞습니다.

  • 무료
  • 로컬 실행
  • 가입 불필요
미리보기70 × 24 px
8×
폰트

모든 처리가 브라우저에서 실행됩니다. 파일은 업로드되지 않으며, 페이지가 로드된 뒤에는 오프라인에서도 작동합니다.

픽셀 폰트 생성기 사용 방법

  1. 텍스트를 입력합니다. 줄바꿈도 유지됩니다.
  2. 폰트를 고릅니다. Micro 3×5, Classic 5×7, Bold, Tall, Wide 중에서 선택합니다.
  3. 정렬, 자간, 행간을 정합니다. 비례 간격을 켜면 i, l처럼 좁은 글자의 간격이 좁아집니다.
  4. 스타일을 입힙니다. 단색 또는 2톤 그라데이션, 외곽선, 그림자, 배경과 여백(선택)을 설정합니다.
  5. 배율을 고르고 투명 PNG를 내려받거나, 폰트 전체를 글리프 시트로 내려받습니다.

결과물

  • 1×~8× 배율의 투명 PNG 텍스트
  • 비트맵 폰트 로더용 글리프 시트 PNG + JSON(문자 순서, 글리프 크기)

게임을 만들며 얻은 팁

  • 게임에 넣을 텍스트는 1×로 내보내고 엔진에서 확대하세요. SNS 게시물이나 스토어 페이지에는 더 큰 배율을 쓰세요.
  • 계단식 그라데이션은 한 행 전체를 단색으로 칠하므로 여전히 픽셀 아트처럼 보입니다.
  • 외곽선에 외곽선보다 어두운 톤의 1픽셀 그림자를 더하면 고전 아케이드 타이틀 느낌이 납니다.
  • Micro 3×5는 대문자만 있습니다. 아주 작은 HUD 숫자와 라벨용입니다.

활용 사례

  • 게임 타이틀과 'GAME OVER' 화면
  • HUD 라벨, 데미지 숫자, 버튼
  • 썸네일, itch.io 페이지, SNS 게시물용 픽셀 텍스트
  • 엔진에서 쓸 비트맵 폰트 시트의 출발점

자주 묻는 질문

어떤 문자를 지원하나요?
Classic, Bold, Tall, Wide는 출력 가능한 모든 ASCII 문자(영문자, 숫자, 문장 부호)와 ♥, ★를 지원합니다. Micro 3×5는 대문자, 숫자, 자주 쓰는 문장 부호만 있으며 소문자는 대문자로 표시됩니다.
텍스트를 상업적으로 써도 되나요?
네. 글리프는 이 사이트를 위해 직접 그린 것이고, 내보낸 이미지는 어떤 프로젝트에든 자유롭게 쓸 수 있습니다.
폰트 자체를 받을 수 있나요?
문자 순서와 글리프 크기가 담긴 JSON 파일과 함께 글리프 시트 PNG를 내려받을 수 있습니다. 대부분의 엔진이 이를 비트맵 폰트로 불러올 수 있습니다.
엔진에서 텍스트가 흐릿하게 보여요.
엔진이 텍스처를 필터링하고 있기 때문입니다. 텍스처 필터를 nearest/point로 설정하고 정수 배율로 확대하세요.
다른 언어도 지원하나요?
현재는 라틴 ASCII 문자만 지원합니다. 한글 등 지원하지 않는 문자는 물음표로 표시됩니다.
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