픽셀 폰트 생성기 사용 방법
- 텍스트를 입력합니다. 줄바꿈도 유지됩니다.
- 폰트를 고릅니다. Micro 3×5, Classic 5×7, Bold, Tall, Wide 중에서 선택합니다.
- 정렬, 자간, 행간을 정합니다. 비례 간격을 켜면 i, l처럼 좁은 글자의 간격이 좁아집니다.
- 스타일을 입힙니다. 단색 또는 2톤 그라데이션, 외곽선, 그림자, 배경과 여백(선택)을 설정합니다.
- 배율을 고르고 투명 PNG를 내려받거나, 폰트 전체를 글리프 시트로 내려받습니다.
결과물
- 1×~8× 배율의 투명 PNG 텍스트
- 비트맵 폰트 로더용 글리프 시트 PNG + JSON(문자 순서, 글리프 크기)
게임을 만들며 얻은 팁
- 게임에 넣을 텍스트는 1×로 내보내고 엔진에서 확대하세요. SNS 게시물이나 스토어 페이지에는 더 큰 배율을 쓰세요.
- 계단식 그라데이션은 한 행 전체를 단색으로 칠하므로 여전히 픽셀 아트처럼 보입니다.
- 외곽선에 외곽선보다 어두운 톤의 1픽셀 그림자를 더하면 고전 아케이드 타이틀 느낌이 납니다.
- Micro 3×5는 대문자만 있습니다. 아주 작은 HUD 숫자와 라벨용입니다.
활용 사례
- 게임 타이틀과 'GAME OVER' 화면
- HUD 라벨, 데미지 숫자, 버튼
- 썸네일, itch.io 페이지, SNS 게시물용 픽셀 텍스트
- 엔진에서 쓸 비트맵 폰트 시트의 출발점
자주 묻는 질문
어떤 문자를 지원하나요?
Classic, Bold, Tall, Wide는 출력 가능한 모든 ASCII 문자(영문자, 숫자, 문장 부호)와 ♥, ★를 지원합니다. Micro 3×5는 대문자, 숫자, 자주 쓰는 문장 부호만 있으며 소문자는 대문자로 표시됩니다.
텍스트를 상업적으로 써도 되나요?
네. 글리프는 이 사이트를 위해 직접 그린 것이고, 내보낸 이미지는 어떤 프로젝트에든 자유롭게 쓸 수 있습니다.
폰트 자체를 받을 수 있나요?
문자 순서와 글리프 크기가 담긴 JSON 파일과 함께 글리프 시트 PNG를 내려받을 수 있습니다. 대부분의 엔진이 이를 비트맵 폰트로 불러올 수 있습니다.
엔진에서 텍스트가 흐릿하게 보여요.
엔진이 텍스처를 필터링하고 있기 때문입니다. 텍스처 필터를 nearest/point로 설정하고 정수 배율로 확대하세요.
다른 언어도 지원하나요?
현재는 라틴 ASCII 문자만 지원합니다. 한글 등 지원하지 않는 문자는 물음표로 표시됩니다.