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AI Sprite Maker

Espelhador de Sprites

Transforme um ciclo de caminhada virado para a direita em um virado para a esquerda sem bagunçar a ordem dos frames, ou espelhe uma pasta inteira de sprites de uma vez.

  • Grátis
  • Roda localmente
  • Sem cadastro
Resultado

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Tudo roda no seu navegador. Seus arquivos nunca são enviados, então a ferramenta também funciona offline depois que a página carrega.

Como usar: Espelhador de Sprites

  1. Solte um ou mais sprites ou sprite sheets. Vários arquivos são processados em lote.
  2. Escolha horizontal, vertical ou ambos.
  3. Em sprite sheets, ative 'inverter cada frame no lugar' para que o frame 1 continue sendo o frame 1.
  4. Escolha o layout: substituir, adicionar a cópia espelhada embaixo (uma nova linha) ou à direita.
  5. Baixe o PNG, ou um ZIP quando tiver carregado vários arquivos.

O que você recebe

  • PNG espelhado
  • Sprite sheet com uma linha espelhada extra para animações esquerda/direita
  • ZIP com todos os arquivos invertidos de um lote

Dicas de quem faz jogos com ela

  • Inverter um sprite sheet inteiro na horizontal também inverte a ordem dos frames em cada linha. Use 'inverter cada frame no lugar' para a animação continuar indo para a frente.
  • A iluminação denuncia sprites espelhados: se a luz vem do canto superior esquerdo, a cópia invertida fica iluminada pelo superior direito. Corrija os brilhos à mão nos sprites principais.
  • Muitas engines invertem em tempo de execução (flip_h no Godot, flipX no Unity e no Phaser). Só deixe a inversão fixa na imagem quando precisar corrigir detalhes assimétricos ou quiser um atlas único.
  • Textos, logos e armas seguradas numa mão só costumam precisar de correção manual depois de espelhar.

Casos de uso

  • Criar versões viradas para a esquerda de ciclos de caminhada e ataque virados para a direita
  • Espelhar um lote de ícones de itens ou tiles
  • Montar um sprite sheet de 2 linhas (direita, esquerda) para engines sem inversão em tempo de execução
  • Inverter tiles na vertical para tetos e reflexos

Perguntas frequentes

Inverter muda a ordem dos frames no meu sprite sheet?
Inverter a imagem inteira inverte a ordem dentro de cada linha. Ative 'inverter cada frame no lugar' e cada frame é espelhado dentro da própria célula, então a ordem continua a mesma.
Posso inverter vários sprites de uma vez?
Sim. Solte vários arquivos juntos. Todos recebem as mesmas configurações e você pode baixar tudo num ZIP.
A inversão é sem perdas?
Sim. Os pixels só mudam de lugar, nunca são reamostrados, e a transparência é mantida.
Como a ferramenta encontra os frames num sprite sheet?
Ela procura linhas e colunas vazias entre os frames e, se não achar, assume frames quadrados. Você pode corrigir colunas, linhas, tamanho do frame, margem e espaçamento à mão.
Preciso mesmo inverter os sprites se minha engine faz isso?
Muitas vezes não. Inverter em tempo de execução economiza memória de textura. Inversões fixas na imagem são úteis quando a versão espelhada precisa de retoques à mão ou quando o destino não tem opção de inversão.
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