심리스 타일 메이커 사용 방법
- 타일을 끌어다 놓거나 이음매가 뚜렷한 잔디 샘플을 사용해 봅니다.
- 이음선이 표시된 3×3 미리보기와 이음매 대비 수치를 확인합니다.
- 팔레트를 유지하려면 디더 블렌딩으로, 회화풍 타일이라면 부드럽게 블렌딩으로 '이음매 없애기'를 클릭합니다.
- '오프셋 보기'를 켜서 원래 가장자리를 가운데로 옮기고, 남은 부분은 연필로 고칩니다(오른쪽 클릭으로 색상 추출).
- 타일 또는 원하는 배율의 3×3 미리보기 PNG를 다운로드합니다.
결과물
- 1×–16× 심리스 타일 PNG
- 3×3 반복 미리보기 PNG
- 버전 비교용 이음매 대비 수치
게임을 만들며 얻은 팁
- 디더 블렌딩은 픽셀마다 원본 타일과 오프셋 타일 중 하나를 고르기 때문에 새 색이 생기지 않습니다. 엄격한 팔레트에 사용하세요.
- 블렌드 폭을 좁게(32 px 타일에서 3–6 px) 하면 원본 디테일이 대부분 남고, 넓게 하면 강한 조명 그라데이션도 가려집니다.
- 한쪽 구석에 조명이 들어가 있으면 반복 패턴이 티 나는 주원인이 됩니다. 바닥 타일은 조명을 고르게 유지하세요.
- 블렌딩 후에는 3×3 화면을 멀리서 보세요. 눈에 띄는 디테일(꽃 한 송이 같은)이 반복되면 이음매보다 더 패턴이 드러납니다.
활용 사례
- 탑다운 게임용 바닥, 벽, 물 타일
- AI 생성 텍스처나 사진 기반 텍스처의 이음매 수정
- 메뉴와 웹사이트용 배경 패턴
- 타일셋 타일이 제대로 반복되는지 확인
자주 묻는 질문
'이음매 없애기'는 어떻게 작동하나요?
타일을 크기의 절반만큼 이동한 복사본과 블렌딩합니다. 가장자리에는 이동한 복사본이 쓰이는데, 이 복사본에서 맞닿는 이웃 픽셀은 원본에서 원래 붙어 있던 픽셀이라 이음매가 사라집니다. 가운데로 갈수록 원본이 쓰입니다.
새 색이 추가되나요?
디더 모드에서는 아닙니다. 모든 위치에서 두 원본 픽셀 중 하나를 고르기 때문입니다. 부드럽게 모드는 색을 섞으므로 새 색이 생길 수 있습니다.
이음매 대비 수치는 무엇인가요?
타일 가장자리를 가로지르는 픽셀끼리 얼마나 다른지를 타일 안쪽의 일반적인 이웃 픽셀과 비교한 값입니다. 1× 정도면 이음매가 다른 픽셀 경계처럼 자연스럽게 섞이고, 2× 이상이면 반복했을 때 티가 납니다.
실행 취소가 되나요?
네. 블렌딩, 오프셋, 연필 획 모두 버튼이나 Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z로 실행 취소·다시 실행할 수 있습니다.
타일이 업로드되나요?
아니요. 모든 처리는 브라우저에서 이루어집니다.