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AI Sprite Maker

심리스 타일 메이커

3×3 미리보기에서 이음매를 확인하고, 새 색을 만들지 않고 블렌딩으로 없앤 뒤, 남은 부분은 오프셋 화면에서 손으로 고치세요. 모두 한 곳에서 됩니다.

  • 무료
  • 로컬 실행
  • 가입 불필요
시작하려면 이미지를 불러오세요.

모든 처리가 브라우저에서 실행됩니다. 파일은 업로드되지 않으며, 페이지가 로드된 뒤에는 오프라인에서도 작동합니다.

심리스 타일 메이커 사용 방법

  1. 타일을 끌어다 놓거나 이음매가 뚜렷한 잔디 샘플을 사용해 봅니다.
  2. 이음선이 표시된 3×3 미리보기와 이음매 대비 수치를 확인합니다.
  3. 팔레트를 유지하려면 디더 블렌딩으로, 회화풍 타일이라면 부드럽게 블렌딩으로 '이음매 없애기'를 클릭합니다.
  4. '오프셋 보기'를 켜서 원래 가장자리를 가운데로 옮기고, 남은 부분은 연필로 고칩니다(오른쪽 클릭으로 색상 추출).
  5. 타일 또는 원하는 배율의 3×3 미리보기 PNG를 다운로드합니다.

결과물

  • 1×–16× 심리스 타일 PNG
  • 3×3 반복 미리보기 PNG
  • 버전 비교용 이음매 대비 수치

게임을 만들며 얻은 팁

  • 디더 블렌딩은 픽셀마다 원본 타일과 오프셋 타일 중 하나를 고르기 때문에 새 색이 생기지 않습니다. 엄격한 팔레트에 사용하세요.
  • 블렌드 폭을 좁게(32 px 타일에서 3–6 px) 하면 원본 디테일이 대부분 남고, 넓게 하면 강한 조명 그라데이션도 가려집니다.
  • 한쪽 구석에 조명이 들어가 있으면 반복 패턴이 티 나는 주원인이 됩니다. 바닥 타일은 조명을 고르게 유지하세요.
  • 블렌딩 후에는 3×3 화면을 멀리서 보세요. 눈에 띄는 디테일(꽃 한 송이 같은)이 반복되면 이음매보다 더 패턴이 드러납니다.

활용 사례

  • 탑다운 게임용 바닥, 벽, 물 타일
  • AI 생성 텍스처나 사진 기반 텍스처의 이음매 수정
  • 메뉴와 웹사이트용 배경 패턴
  • 타일셋 타일이 제대로 반복되는지 확인

자주 묻는 질문

'이음매 없애기'는 어떻게 작동하나요?
타일을 크기의 절반만큼 이동한 복사본과 블렌딩합니다. 가장자리에는 이동한 복사본이 쓰이는데, 이 복사본에서 맞닿는 이웃 픽셀은 원본에서 원래 붙어 있던 픽셀이라 이음매가 사라집니다. 가운데로 갈수록 원본이 쓰입니다.
새 색이 추가되나요?
디더 모드에서는 아닙니다. 모든 위치에서 두 원본 픽셀 중 하나를 고르기 때문입니다. 부드럽게 모드는 색을 섞으므로 새 색이 생길 수 있습니다.
이음매 대비 수치는 무엇인가요?
타일 가장자리를 가로지르는 픽셀끼리 얼마나 다른지를 타일 안쪽의 일반적인 이웃 픽셀과 비교한 값입니다. 1× 정도면 이음매가 다른 픽셀 경계처럼 자연스럽게 섞이고, 2× 이상이면 반복했을 때 티가 납니다.
실행 취소가 되나요?
네. 블렌딩, 오프셋, 연필 획 모두 버튼이나 Ctrl+Z / Ctrl+Shift+Z로 실행 취소·다시 실행할 수 있습니다.
타일이 업로드되나요?
아니요. 모든 처리는 브라우저에서 이루어집니다.
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