Animation
Wähle eine Bewegung aus der Bibliothek und setz deinen Charakter hinein.
Charakter
Bewegung
11 Bewegungen. Jede ist eine fertige, vorgetimte Animation für deinen Charakter.
Stil
Richtungen
Jede Richtung ist eine vollständige Animationszeile im Sheet.
Ausgabe
Ansicht
Frame-Größe (px)
Max. Farben
10 Credits. Registriere dich gratis für 30, ohne Karte. · Strg + Enter

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So funktioniert der Sprite-Generator
- 01
Wähle, was du erstellen willst
Ein Sprite-Standbild, einen Charakter, ein Item, ein Tileset oder eine Animation aus der Bewegungsbibliothek.
- 02
Beschreib es
Schreib einen Prompt oder lade eine Referenz hoch. Wähle Stil, Ansicht, Frame-Größe und Palette.
- 03
Generieren und exportieren
Sieh dir die Animation an, prüfe jeden Frame und exportiere dann ein Sheet für deine Engine.
Was jede Aktion kostet
| Sprite-Standbild, Charakter, Item, Tile oder UI-Element | 2 Credits |
| Animation, pro Richtung | 10 Credits |
| Rundum-Ansicht in 4 Richtungen | 8 Credits |
| Rundum-Ansicht in 8 Richtungen | 14 Credits |
| Tileset (bis zu 16 Tiles) | 6 Credits |
| Vorhandenes Sprite bearbeiten | 2 Credits |
| Eigene Bewegung | 30 Credits |
| Video zu Sprite, pro Sekunde | 5 Credits |