本文へスキップ
AI Sprite Maker

ドット絵リサイズツール

必要な幅と高さを正確に指定すれば、くっきりしたニアレストネイバーのピクセルが返ってきます。スムージングなし、アップロードなし、透かしなし。

  • 無料
  • ローカルで動作
  • 登録不要
結果

画像を読み込んで始めましょう。

すべてブラウザ内で動作します。ファイルがアップロードされることはなく、ページの読み込み後はオフラインでも使えます。

ドット絵リサイズツールの使い方

  1. PNG、GIF、WebP のスプライトをツールにドロップするか、Ctrl+V で貼り付けます。
  2. 目標の幅と高さをピクセルで入力するか、パーセントに切り替えます。
  3. つぶれないよう縦横比は固定のままにするか、意図的に引き伸ばすなら固定を外します。
  4. 高倍率でプレビューを確認してから、PNG をダウンロードします。

得られるもの

  • 入力したとおりのサイズの PNG(透過を保持)
  • リサイズ前に透明な余白をトリミング(オプション)

ゲーム制作で使って得たコツ

  • 整数倍(2×、3×、4×)ならすべてのピクセルが同じ大きさに保たれます。一部のピクセルがほかより太くなるサイズでは、ツールが警告します。
  • ドット絵を縮小すると行や列が間引かれます。誰かが拡大したスプライトなら、その倍率で割ればきれいに元に戻ります。
  • スプライトが大きな空のキャンバスに置かれている場合は、先にトリミングをオンにすると、入力したサイズが絵そのものに適用されます。
  • エンジンに入れるなら 1× で書き出し、拡大はエンジンの point/nearest フィルターに任せましょう。大きいサイズを焼き込むのはストアのスクリーンショットや SNS 用だけで十分です。

活用例

  • ゲームエンジンの 32×32 や 64×64 の固定枠にスプライトを収める
  • ストアや itch.io 用に大きくくっきりしたスクリーンショットを作る
  • 失敗した 2× や 4× の拡大を元の解像度に戻す
  • タイルや UI パーツを特定の長方形サイズに引き伸ばす

よくある質問

リサイズでドット絵がぼやけませんか?
ぼやけません。このツールはニアレストネイバーのサンプリングだけを使うので、出力の各ピクセルは元のピクセル1つをコピーしたものです。スムージングや補間は一切ありません。
どのサイズが一番きれいですか?
元のサイズの整数倍(2×、3×、4× など)です。1.5× のような半端な倍率でも使えますが、一部の行や列がほかより1ピクセル太くなります。その場合はツールが警告を表示します。
スプライトを縮小できますか?
はい。小さいサイズを入力してください。整数倍で拡大された絵なら、その数で割れば元のピクセルが正確に戻ります。
透過は保持されますか?
はい。透明・半透明のピクセルはそのままコピーされ、ダウンロードはアルファチャンネル付きの PNG です。
サイズの上限はありますか?
ブラウザの動作を軽く保つため、出力は一辺 4096 ピクセルまでです。すべてローカルで動作するので、大きな画像は端末のメモリ次第です。
画像はアップロードされますか?
いいえ。ファイルはブラウザ内で読み込まれてリサイズされます。サーバーには何も送信されません。
無料ツール一覧 →