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AI Sprite Maker

阴影生成器

像素画风格的硬边阴影:给 UI 和文字用的实心偏移投影,或给角色和道具用的、压扁倾斜后落在地面上的剪影阴影。

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  • 无需注册
结果

载入一张图片开始。

所有处理都在你的浏览器中完成。文件绝不会上传,页面加载后即使离线也能使用。

阴影生成器使用方法

  1. 拖入一张精灵图。
  2. 选择投影(精灵后方的偏移副本)或地面阴影(压扁在地面上的剪影)。
  3. 调整偏移,或压扁和倾斜,然后调整颜色和不透明度。
  4. 在绿色、深色和浅色预览背景上检查效果。
  5. 下载 PNG。

你能得到什么

  • 烘焙了阴影的 PNG,画布已扩展以容纳阴影
  • 使用单一 Alpha 值的半透明阴影(不会叠加变深)

来自游戏开发实战的技巧

  • 地面阴影的倾斜就是太阳方向:正值向右倾,负值向左倾。同一场景中的所有精灵图要保持一致。
  • 在草地或沙地上,带颜色的阴影(深紫或深蓝)通常比黑色更好看。
  • 如果引擎会自己绘制阴影,就单独导出阴影:在副本上把不透明度设为 100%,当作遮罩使用。
  • 扩展会按整像素扩大投影,看起来有柔和感,却不会产生模糊。

适用场景

  • 为 UI 图标和按钮添加像素风投影
  • 让俯视和横版场景中的角色与道具“站”在地面上
  • 让标题文字从杂乱背景中凸显出来
  • 商店页面和预告片的静态图

常见问题

投影和地面阴影有什么区别?
投影是把精灵的剪影偏移一段距离,就像它浮在背景之上。地面阴影则是翻转、压扁并倾斜后放在精灵脚下,就像光从侧面照过来。
阴影会模糊吗?
不会,边缘保持硬朗。扩展选项按整像素扩大剪影,而不是做模糊。
为什么阴影是半透明的?
这样地面才能透出来。每个阴影像素使用相同的 Alpha 值,重叠部分不会变得更深。
地面阴影从哪里开始?
从精灵最下方的不透明行开始,通常就是脚。如果精灵下方有空白,请使用“脚下间距”设置。
我的图片会被上传吗?
不会。所有处理都在你的浏览器中运行。
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