Gölge Oluşturucu nasıl kullanılır
- Bir sprite bırak.
- Düşen gölge (sprite'ın arkasında kaydırılmış kopya) ya da zemin gölgesi (zemine yatırılmış siluet) seç.
- Kaydırmayı veya basıklık ile eğimi, ardından rengi ve opaklığı ayarla.
- Sonucu yeşil, koyu ve açık önizleme arka planlarında kontrol et.
- PNG'yi indir.
Neler elde edersiniz
- Gölgesi işlenmiş ve tuvali ona göre genişletilmiş PNG
- Tek bir alfa değerine sahip yarı saydam gölge (üst üste binince koyulaşmaz)
Onunla oyun yaparken öğrendiğimiz ipuçları
- Zemin gölgesinde eğim güneşin yönüdür: pozitif değer sağa, negatif değer sola yatırır. Bir sahnedeki tüm sprite'larda aynı tut.
- Çim veya kum üzerinde renkli bir gölge (koyu mor ya da mavi) genelde siyahtan daha iyi durur.
- Gölgeleri motorun kendisi çiziyorsa onları ayrı dışa aktar: bir kopyada opaklığı %100 yap ve maske olarak kullan.
- Yayılma, düşen gölgeyi tam piksellerle büyütür; bulanıklık eklemeden yumuşaklık hissi verir.
Kullanım alanları
- Arayüz ikonlarına ve butonlara piksel düşen gölge vermek
- Üstten ve yandan görünümlü sahnelerde karakterleri ve objeleri zemine oturtmak
- Başlık yazısını kalabalık bir arka plandan öne çıkarmak
- Mağaza sayfası ve fragman görselleri
SSS
Düşen gölge ile zemin gölgesi arasındaki fark ne?
Düşen gölge, sprite'ın siluetinin bir miktar kaydırılmış hâlidir; sanki arka planın üzerinde süzülüyormuş gibi görünür. Zemin gölgesi ise sprite'ın ayaklarının altında ters çevrilip basıklaştırılmış ve eğilmiş bir siluettir; sanki ışık yandan vuruyormuş gibi.
Gölgeler bulanık mı?
Hayır. Kenarlar keskin kalır. Yayılma seçeneği silueti bulanıklaştırmak yerine tam piksellerle büyütür.
Gölge neden yarı saydam?
Zemin görünsün diye. Her gölge pikseli aynı alfa değerini alır, bu yüzden üst üste binen kısımlar koyulaşmaz.
Zemin gölgesi nereden başlıyor?
Sprite'ın en alttaki opak satırından, yani normalde ayaklardan. Sprite'ın altında boşluk varsa boşluk ayarını kullan.
Görselim yükleniyor mu?
Hayır. Her şey tarayıcında çalışır.