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AI Sprite Maker

アウトラインジェネレーター

角を残す(4近傍)か埋める(8近傍)かを選べるピクセルパーフェクトなアウトライン。シートではフレームごとに処理するので、隣のフレームにはみ出しません。

  • 無料
  • ローカルで動作
  • 登録不要
結果

画像を読み込んで始めましょう。

すべてブラウザ内で動作します。ファイルがアップロードされることはなく、ページの読み込み後はオフラインでも使えます。

アウトラインジェネレーターの使い方

  1. スプライトかシートをドロップします。
  2. 色を選びます。「最も暗い色を使う」で、スプライト内で一番暗い色を拾います。
  3. 太さを設定し、外側、内側、両方から選びます。
  4. 角を切り替えます。オフは斜めの角が欠けた定番のドット絵アウトライン、オンは角を埋めます。
  5. シートなら「フレームごとにアウトライン」をオンのままにしてグリッドを確認し、ダウンロードします。

得られるもの

  • はみ出さないようキャンバスを広げた、アウトライン付きの PNG
  • 全フレームにアウトラインを付け、同じだけ広げたシート

ゲーム制作で使って得たコツ

  • 手描きのドット絵の多くは、1px のアウトラインで斜めの角を入れません。2px 以上のアウトラインや太めの UI アイコンでは角をオンにしましょう。
  • さまざまな背景に対しては、純粋な黒より暗めの色味(深い紫や紺)のアウトラインのほうがきれいに見えることが多いです。
  • スプライト自身の色を暗くした内側アウトラインは、サイズを変えずに輪郭を引き締める手軽な方法です。
  • シートにアウトラインを付けると、各フレームが上下左右に太さの分だけ大きくなります。エンジン側のフレームサイズも合わせて変更してください。

活用例

  • ごちゃついた背景でもスプライトを見やすくする
  • アイテムやユニットに選択・ホバー時のアウトラインを付ける
  • AI 生成のスプライトに統一したスタイルのアウトラインを付ける
  • アウトライン付きの UI アイコンを作る

よくある質問

角のオプションは何をするのですか?
オフでは上下左右の隣接ピクセルだけを使うので、斜めの角が空いたままになります。手描きのドット絵でよく見る形です。オンでは斜めの隣接も使うので角が埋まり、丸く太いアウトラインになります。
画像が大きくなったのはなぜですか?
外側のアウトラインにはスプライトの外の余白が必要なので、キャンバスが上下左右に太さの分だけ広がります。内側のアウトラインなら元のサイズのままです。
シートのフレーム間でアウトラインがはみ出しませんか?
「フレームごとにアウトライン」がオンなら大丈夫です。各フレームを切り出してアウトラインを付け、余白を足して戻すので、フレーム同士が触れることはありません。
「選択中」のハイライトを作れますか?
はい。黄色や白のような明るい色で外側のアウトラインを作り、別の画像として保存して、実行時にスプライトの下か上に描画してください。
半透明のピクセルも扱えますか?
アルファが0より大きいピクセルはすべてスプライトの一部として扱います。アウトラインがデコボコになる場合は、先に柔らかい半透明のエッジをきれいにしてください。
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