انتقل إلى المحتوى
AI Sprite Maker

محرر فن البكسل

محرر سبرايت حقيقي يفتح فورًا في المتصفح: طبقات، وإطارات حركة مع طبقة البصل، ورسم متناظر، وخطوط دقيقة على مستوى البكسل، ثم صدّر PNG أو ورقة سبرايت أو GIF. بلا حساب وبلا رفع ملفات.

  • مجانية
  • تعمل محليًا
  • بلا تسجيل
12×
حجم الفرشاة1
الإطارات
لوحة الألوان
الطبقات
طبقة 1
العتامة100%
السبرايت
معاينة
صورة مرجعية
تظهر تحت البكسلات لتشفّ عليها. لا تُصدَّر ولا تُحفظ أبدًا.

كل شيء يعمل في متصفحك. لا تُرفع ملفاتك أبدًا، لذا تعمل الأداة أيضًا دون اتصال بعد تحميل الصفحة.

طريقة استخدام محرر فن البكسل

  1. اختر حجم اللوحة (16×16 و32×32 نقطتا بداية مناسبتان) أو افتح ملف PNG أو GIF أو .piskel.
  2. اختر لوحة ألوان مثل PICO-8 أو Endesga 32 وارسم بالقلم (B). النقر بالزر الأيمن يرسم باللون الثانوي، وهو شفاف افتراضيًا.
  3. أضف طبقات للخطوط والألوان والتظليل. أضف إطارات للحركة وفعّل طبقة البصل (K) لترى الإطار السابق والتالي.
  4. اضغط Enter لتشغيل الحركة، واضبط عدد الإطارات في الثانية (FPS)، وتحقق من المعاينة الصغيرة بحجم 1× أو 2× أو مكررة كبلاطات.
  5. افتح نافذة التصدير ونزّل PNG أو ورقة سبرايت مع JSON أو GIF متحركًا أو SVG أو ملف ZIP بالإطارات أو ملف .piskel.

ما الذي تحصل عليه

  • صورة PNG للإطار الحالي من 1× حتى 16×
  • ورقة سبرايت PNG مع قائمة إطارات JSON (بأي عدد من الأعمدة)
  • GIF متحرك بسرعة FPS الخاصة بالمستند مع الحفاظ على الشفافية
  • ملف ZIP يضم إطارات PNG مرقّمة
  • SVG بمسار واحد لكل لون
  • ملف .piskel يمكنك فتحه هنا مجددًا أو في Piskel

نصائح من تجربتنا في صنع الألعاب بها

  • أبقِ وضع البكسل المثالي مفعّلًا (P) عند رسم الحدود بسماكة 1px، فهو يزيل بكسلات الزوايا المكررة التي تتركها الخطوط اليدوية.
  • النقر مع Shift بالقلم يرسم خطًا مستقيمًا من آخر نقطة. اضغط Shift أثناء سحب خط لتثبيته على زوايا 45°، أو أثناء سحب مستطيل/قطع ناقص لتحويله إلى مربع/دائرة.
  • أداة التظليل (U) تنقل البكسل إلى اللون الأفتح أو الأغمق التالي في لوحتك، فتظلّل دون الخروج عن اللوحة. النقر بالزر الأيمن يُغمّق.
  • حدّد منطقة (S، أو W للون واحد) قبل الرسم لتبقى الضربات داخلها، أو قبل التحريك لتنقل تلك البكسلات فقط.
  • فعّل التناظر الأفقي للشخصيات والسبرايتات الأمامية، ثم اكسر التناظر يدويًا في النهاية كي لا يبدو السبرايت مختومًا.
  • استخدم طبقة 'مسودة' مخفية بشفافية منخفضة تحت الخطوط، ثم احذفها قبل التصدير.
  • يُحفظ عملك تلقائيًا في هذا المتصفح فقط ولا يُزامن مع أي مكان، لذا صدّر ملف .piskel إن أردت نسخة احتياطية.
  • الصق صورة بـ Ctrl+V لإضافتها كطبقة جديدة، وهذا مفيد لتتبّع المراجع.

حالات الاستخدام

  • رسم الشخصيات والعناصر والبلاطات في جيم جام دون تثبيت أي برنامج
  • تنظيف السبرايتات المولّدة بالذكاء الاصطناعي بكسلًا بكسلًا قبل استيرادها إلى المحرك
  • تحريك دورات الوقوف والمشي والهجوم وتصدير ورقة لـ Godot أو Unity أو GameMaker
  • صنع صور GIF متحركة صغيرة وإيموجيات
  • تعديل مشاريع Piskel على جهاز لا يحتوي على Piskel

الأسئلة الشائعة

هل محرر فن البكسل هذا مجاني؟
نعم. كل ميزات الرسم والتحريك والاستيراد والتصدير مجانية وبلا علامة مائية. يعمل المحرر بالكامل داخل متصفحك.
أين يُحفظ رسمي؟
في التخزين المحلي لمتصفحك، على هذا الجهاز فقط. يبقى بعد إعادة تحميل الصفحة، لكنه يضيع عند مسح بيانات الموقع أو تغيير المتصفح. صدّر ملف .piskel أو PNG للاحتفاظ بنسخة.
هل يمكنني فتح ملفات Piskel؟
نعم. افتح ملف .piskel فتُستورد طبقاته وإطاراته وسرعة FPS. ويمكنك أيضًا التصدير إلى .piskel مجددًا.
ما أقصى حجم للوحة؟
512×512 بكسل. فن البكسل عادةً بين 16 و128 بكسل لكل ضلع، وإبقاء الحد عند هذا المستوى يجعل الرسم سلسًا على الهواتف والحواسيب القديمة.
كيف أصنع ورقة سبرايت لمحرك اللعبة؟
ارسم كل إطار حركة في الخط الزمني، ثم اختر تصدير ← ورقة سبرايت. حدّد عدد الأعمدة والمقياس، فتحصل على PNG وملف JSON فيه موضع كل إطار ومدته.
هل يعمل على الهاتف أو الجهاز اللوحي؟
نعم. ارسم بإصبع واحد، واستخدم القرص أو إصبعين للتكبير والتحريك. ومع ذلك تبقى الفأرة ولوحة المفاتيح أسرع في الأعمال الدقيقة بفضل الاختصارات.
هل يمكنني استيراد GIF أو ورقة سبرايت؟
نعم. يُفتح GIF بإطار لكل إطار فيه. وعند فتح PNG يبدو كورقة سبرايت، يعرض المحرر تقسيمه إلى إطارات وفق الشبكة التي يكتشفها.
كل الأدوات المجانية →